星空體育平臺(tái):2024體育營(yíng)銷(xiāo)洞察報(bào)告
QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,巴黎奧運(yùn)會(huì)觸達(dá)用戶規(guī)模達(dá)6.35億,深度觸達(dá)用戶占比21.3%;體育賽事網(wǎng)絡(luò)播出平臺(tái)上,CCTV5、騰訊系、咪咕視頻三強(qiáng)格局形成,分別占據(jù)30.1%、23.9%、18.3%的市場(chǎng)份額。
其中,視頻平臺(tái)借賽事競(jìng)爭(zhēng)保持熱度的打法,依舊在持續(xù):騰訊視頻的WWE、英超、NBA、F1等賽事版權(quán),持續(xù)保持用戶熱度;愛(ài)奇藝則重點(diǎn)布局歐冠、世預(yù)賽等;優(yōu)酷則重點(diǎn)滲透羽毛球、網(wǎng)球等小眾賽事。除了這三家,咪咕視頻借助完整的體育賽事版權(quán),尤其是電競(jìng)賽事IP,持續(xù)滲透年輕群體。
這種此消彼長(zhǎng),也讓這四家的互聯(lián)網(wǎng)廣告收入占比呈現(xiàn)你追我趕的態(tài)勢(shì),巴黎奧運(yùn)會(huì)期間,咪咕直線%的市場(chǎng)份額。當(dāng)然,短視頻平臺(tái)也在借衍生專(zhuān)題節(jié)目、微綜藝等方式突圍,吞噬品牌營(yíng)銷(xiāo)投入……
這也直接影響到各平臺(tái)的用戶畫(huà)像,賽事類(lèi)用戶熱情毫無(wú)疑問(wèn)持續(xù)高漲,泛運(yùn)動(dòng)類(lèi)興趣用戶更是廣泛出現(xiàn):運(yùn)動(dòng)健身興趣人群中,51歲以上用戶占比高達(dá)31.7%,三線及以下城市用戶占比突破53.5%;體育競(jìng)技類(lèi)綜藝人群中,女性用戶超過(guò)72.6%,24歲以下用戶超過(guò)55.4%……
用戶畫(huà)像的變化,用戶規(guī)模和興趣觸點(diǎn)的增加,與品牌對(duì)體育營(yíng)銷(xiāo)資源爭(zhēng)奪形成了“互相影響、相互助長(zhǎng)”的循環(huán)態(tài)勢(shì),“高能情緒價(jià)值輸出和引導(dǎo)”,就成了關(guān)鍵手段,這又成了值得各品牌必須謹(jǐn)慎使用的“雙刃劍”……
2、2024年迎來(lái)體育產(chǎn)業(yè)的“爆發(fā)之年”,大型競(jìng)技體育以國(guó)際型賽事為主,國(guó)內(nèi)地方特色賽事“村超” “村BA”等影響力不斷升溫
4、體育賽事觸達(dá)人群,是體育營(yíng)銷(xiāo)核心目標(biāo)人群,用戶規(guī)模受賽事項(xiàng)目范疇影響
1.1 騰訊視頻平臺(tái)通過(guò)NBA、F1等賽事版權(quán),多元化內(nèi)容產(chǎn)品體系,為企業(yè)跨越周期提供更多可能性
1.2 愛(ài)奇藝重點(diǎn)布局足球、網(wǎng)球等全球頂級(jí)賽事,賽事直播、衍生內(nèi)容等幫助品牌實(shí)現(xiàn)對(duì)星空體育平臺(tái)不同類(lèi)型的體育用戶進(jìn)行多維度觸達(dá)
1.3 優(yōu)酷視頻重點(diǎn)滲透羽毛球、網(wǎng)球等相對(duì)小眾的賽事IP,撬動(dòng)泛體育內(nèi)容市場(chǎng)尋找新增量
1.4 央視頻依托豐富的體育賽事版權(quán),不斷發(fā)揮版權(quán)新質(zhì)生產(chǎn)力,打造多元化體育營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容生態(tài)圈
1.5 咪咕視頻具有較為完整體育賽事版權(quán),布局綜合類(lèi)和垂類(lèi)賽事IP,包括英雄聯(lián)盟、王者榮耀等電競(jìng)賽事IP版權(quán),積極擁抱年輕人群
2.1 隨著短視頻平臺(tái)的崛起,快手、抖音相繼加入奧運(yùn)會(huì)轉(zhuǎn)播權(quán)的爭(zhēng)奪戰(zhàn),品牌營(yíng)銷(xiāo)資源趨于分散化
2.2短視頻平臺(tái)通過(guò)打造體育賽事衍生節(jié)目如專(zhuān)題節(jié)目、微綜藝等,持續(xù)制造熱點(diǎn)與話題,拓展商業(yè)化價(jià)值外延
QuestMobile 數(shù)據(jù)顯示,2024年7月小紅書(shū)APP用戶中,一線城市、年輕男性用戶增加較快。
2、綜合性賽事因其規(guī)模大,影響力強(qiáng),具有廣泛的受眾基礎(chǔ),營(yíng)銷(xiāo)方式更多元化;小眾賽事因其圈層明顯,品牌更需要深入了解特定群體的需求和偏好,實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)營(yíng)銷(xiāo)
5、體育賽事內(nèi)容通過(guò)社交內(nèi)容媒介傳播,激活了大眾對(duì)體育賽事的熱情與關(guān)注度
在大型賽事舉辦期間,男性受眾群體普遍對(duì)賽事內(nèi)容關(guān)注度高,深度內(nèi)容關(guān)注則向更年輕人群傾斜。
9、在賽事同期,熱門(mén)運(yùn)動(dòng)員的受眾畫(huà)像跟隨賽事的基本盤(pán),年輕群體偏好更為突出
3、品牌贊助垂類(lèi)體育賽事,觸達(dá)小眾圈層人群,同時(shí)配合線、品牌體育營(yíng)銷(xiāo)廣告類(lèi)型各有側(cè)重,效果廣告占主導(dǎo),廣告主對(duì)營(yíng)銷(xiāo)效率需求越發(fā)鮮明
5、高人氣運(yùn)動(dòng)員背后是品牌流量競(jìng)爭(zhēng),“押寶”成功是品牌提升市場(chǎng)影響力的重要契機(jī)
星空體育平臺(tái)7、借助體育賽事?tīng)I(yíng)銷(xiāo)節(jié)點(diǎn)打造新消費(fèi)場(chǎng)景,品牌利用短視頻平臺(tái)搭建的“體育+電商” 模式促轉(zhuǎn)化
8、運(yùn)動(dòng)服飾品牌通過(guò)聯(lián)名營(yíng)銷(xiāo)、賽事贊助、新品營(yíng)銷(xiāo)等,持續(xù)輸出品牌態(tài)度和影響力
9、飲料沖調(diào)行業(yè)投入體育營(yíng)銷(xiāo)積極,與體育賽事IP建立深度合作,不僅在單一賽事進(jìn)行投入,往往涉足多個(gè)體育產(chǎn)業(yè)板塊
10、咖啡、茶飲品牌則通過(guò)跨界聯(lián)名、代言人合作、借勢(shì)營(yíng)銷(xiāo)等方式,引發(fā)線、奢侈品行業(yè)在體育營(yíng)銷(xiāo)方面采取多元化策略,在吸引目標(biāo)消費(fèi)群體的同時(shí),提升全球范圍內(nèi)的品牌可見(jiàn)度和吸引力